Aangepast verkeerssysteem v1.0.0.0
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/aangepast-verkeerssysteem-v1-0-0-0-2.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/aangepast-verkeerssysteem-v1-0-0-0-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/aangepast-verkeerssysteem-v1-0-0-0-1-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/aangepast-verkeerssysteem-v1-0-0-0-2-150x150.jpg)
Aangepast verkeerssysteem v1.0.0.0
Heb je ooit je eigen verkeersvoertuigen willen toevoegen aan een kaart die je speelt? Of misschien heb je een aantal favoriete auto's die je altijd op de weg wilt zien als je van de kaart geniet. Nu kan je!
Met Custom Traffic System kun je je eigen aangepaste verkeerssysteem laden, ongeacht op welke kaart je speelt, zonder dat je de kaartbestanden hoeft te bewerken. Je kunt verkeerssysteemvoertuigen uit het basisspel en andere kaarten toevoegen en zelfs je eigen aangepaste voertuigen maken. Dit alles werkt wereldwijd zonder bestaande mods te wijzigen. Het voordeel hiervan is dat je verkeerssysteem overdraagbaar is tussen kaarten en opgeslagen spellen (je kunt zelfs verschillende verkeerssystemen hebben op meerdere opgeslagen spellen op dezelfde kaart) en dat het zelfs zal werken als je de kaart bijwerkt.
FUNCTIES:
– Gebruikt een standaard aangepast verkeerssysteem dat door alle kaarten wordt gedeeld (wanneer mod is ingeschakeld)
– Ondersteunt een aangepast verkeerssysteem per opgeslagen game ('customTrafficSystem_savegame[X].xml'-bestanden)
– Ondersteunt aangepaste AI-kentekenplaten
– Creëert automatisch een map in de map modSettings met de vereiste bestanden
– Ondersteunt momenteel alleen singleplayer
BEGIN:
Voordat je de mod kunt gebruiken, moet je je eerste verkeerssysteem maken.
1. Hernoem het bestand 'disabled_customTrafficSystem.xml' naar 'customTrafficSystem.xml' (het bestand bevindt zich in de map 'modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem' in uw map MyDocuments/MyGames/FarmingSimulator2022)
2. Bewerk 'customTrafficSystem.xml' in een teksteditor
3. Voeg verwijzingen toe naar de voertuigen die je in je verkeerssysteem wilt opnemen (een kopie van een standaardauto uit het basisspel is als voorbeeld meegeleverd)
4a. (optioneel) Maak varianten voor elke opgeslagen game door 'customTrafficSystem.xml' te kopiëren naar 'customTrafficSystem_savegame[X].xml' (waarbij [X] de save game-ID is)
4b. (optioneel) Schakel het globale verkeerssysteem uit en bewaar alleen spelspecifieke verkeerssystemen door de naam van 'customTrafficSystem.xml' te hernoemen naar 'disabled_customTrafficSystem.xml' (en de 'customTrafficSystem_savegameX.xml'-bestanden ongewijzigd te laten)
4. Schakel de mod in en geniet ervan!
Zie GitHub voor aanvullende informatie en instructies over hoe u meer voertuigen voor uw verkeerssysteem kunt vinden.
# WILT U RECHTSVERKEERSSYSTEEM OP UW KAART?
Het is heel eenvoudig: download gewoon de prefab 'Verkeersvoertuigen met rechts stuur (RHD)' van ALiEN JiM en volg deze instructies:
1. Pak de map 'vehicles' uit het zip-archief uit in uw map 'modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem'
2. Pak het bestand 'maps/trafficSystem.xml' uit in de map 'modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem'
3. Hernoem 'trafficSystem.xml' naar 'customTrafficSystem.xml' (of 'customTrafficSystem_savegameX.xml' als je dit alleen wilt inschakelen voor een specifieke savegame)
4. Update de bestandspaden in alle XML-bestanden (zowel 'customTrafficSystem.xml' als alle 14 .xml-bestanden in de map voertuigen), vervang de string "../vehicles/carsRHD/" door "vehicles/carsRHD/"
Ga naar GitHub voor gedetailleerde instructies en het rapporteren van problemen.
Auteur:w33zl