Wit-Russische kentekenplaten (prefab) v1.0.0.0
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2023/10/wit-russische-kentekenplaten-prefab-v1-0-0-0-3.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2023/10/wit-russische-kentekenplaten-prefab-v1-0-0-0-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2023/10/wit-russische-kentekenplaten-prefab-v1-0-0-0-1-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2023/10/wit-russische-kentekenplaten-prefab-v1-0-0-0-2-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2023/10/wit-russische-kentekenplaten-prefab-v1-0-0-0-3-150x150.jpg)
Wit-Russische kentekenplaten (prefab) v1.0.0.0
Wit-Russische kentekenplaten voor uw kaart.
Soorten kentekenplaten:
– Kentekenplaten voor personenauto's 0000 MM-0 (eenregelig en tweeregelig) sinds 2004;
– Kentekenplaten voor vrachtwagens en bussen MM 0000-0 (eenregelig en tweeregelig) sinds 2004;
– Kentekenplaten voor autoaanhangwagens en opleggers M 0000 M-0 (eenregelig en tweeregelig) sinds 2004;
– Kentekenplaten voor tractoren, trekkers en opleggers MM-0 0000 (tweeregelig) sinds 2004;
– Kentekenplaten voor personenauto's 0000 MMM (éénregelig en tweeregelig) sinds 2000;
– Kentekenplaten voor auto's 0000 MM (éénregelig en tweeregelig) sinds 1996;
– Kentekenplaten voor personenauto's 0000 MM (eenregelig en tweeregelig) sinds 1992;
– Kentekenplaten voor vrachtwagens en bussen MM 0000 (eenregelig en tweeregelig) sinds 1992;
– Kentekenplaten voor autoaanhangwagens en opleggers M 0000 M (eenregelig en tweeregelig) sinds 1992;
– Kentekenplaten voor tractoren, trekkers en opleggers 0000 MM (tweeregelig) sinds 1992;
Het is toegestaan om slechts 12 letters te gebruiken die gemeenschappelijk zijn voor het Wit-Russische en Latijnse alfabet (A, B, E, I, K, M, H, O, P, C, T, X).
Installatie instructies:
1. Kopieer de map "licensePlates" naar uw kaartmap
2. Open (licensePlates/licensePlates.xml) en vervang de tijdelijke aanduiding in de 4e en 218e regel (bijvoorbeeld: maps/licensePlates/licensePlatesBY.i3d)
3. Open uw map.xml en wijzig het pad van LicensePlates in het pad van uw licentiePlates.xml
Voor AI-voertuigen wijzigt u het pad in trafficSystem.xml naar het pad van aiLicensePlatesBY.i3d
Average Enjoyer