Somerset-kaart v1.1.0.0
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/somerset-kaart-v1-1-0-0-2.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/somerset-kaart-v1-1-0-0-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/somerset-kaart-v1-1-0-0-1-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/somerset-kaart-v1-1-0-0-2-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/somerset-kaart-v1-1-0-0-3-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/somerset-kaart-v1-1-0-0-4-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator22mods.nl/wp-content/uploads/2024/07/somerset-kaart-v1-1-0-0-5-150x150.jpg)
Somerset-kaart v1.1.0.0
Welkom in Somerset,
Versie 1.1.0.0 Changelog – Een nieuwe opslag is vereist
– 2 vereiste mods verwijderd, compost en ranchpoort. De kaart blijft compostcompatibel, op pc kun je de mod gebruiken, maar kassen hebben deze niet langer nodig.
– BettyJoe's verkooppuntontladingstrigger verder van het gebouw verwijderd
– kleine kuilvoerklem hoofdbedrijf vervangen door medium
– De hooizoldersilo van het hoofdbedrijf vervangen door Unia800
– De brandweerkazerne in het industriegebied is van de weg verwijderd
– Koopbare pompvijzel voor ruwe olie verwijderd nabij raffinaderij
– aangepaste eigen voertuigen in de boerderijmanagermodus
– vaste overschilderbare textuur – grondsteen
– geruimd gebladerte dat in de hoofdboerderij wordt gestoken
– gewijzigd bladtype van weide naar grasland-landbouwgronden 54, 55, 56, 57
– aangepaste velden noordoostelijke kaart, nabij secundaire boerderij
– kleine aanpassingen aan de landbouwgrond
– kaf toegevoegd in het prijsmenu
– Verlaagde lokale treinhuur per uur van $500 naar $100
– 2 kleine tractorpaden toegevoegd, één net buiten bga naar grasveld, één naar landbouwgrond 54
– bijgewerkte PDA, verbeterde details
Een fictieve, op de VS geïnspireerde kaart, ontworpen met grotere apparatuur in gedachten. Alle wegen zijn breed en secundaire wegen zijn verkeersvrij.
Er wacht een grote boerderij met een gespecialiseerde treinsilo waar u uw oogst kunt opslaan en verplaatsen.
De hoofdboerderij beschikt over een koeienstal, varkensstallen, kippenhok, paardenstal en bijen.
Aan de achterkant van de boerderij een hooizoldersilo en kuilvoerklem.
Somerset heeft twee treinsystemen, een lokale "looping" en een andere voor uitgaande verkoop.
U kunt de lokale trein gebruiken om uw hout naar de houtzagerij te vervoeren of het hout rechtstreeks verkopen via het auto-unload-verkooppunt. Transporteer uw geoogste gewassen, gras, hooi, stro en kuilvoer voor opslag in een van de treinsilo's.
Wanneer u klaar bent om aan de naburige stad te verkopen, brengt u uw gewassen per lokale trein of voertuig naar de Train Transfer Silo en laadt u op de uitgaande verkooptrein.
In de nieuwe boerenmodus bezit je het volgende: hoofdboerderij, één groot veld, een behoorlijk wagenpark met luchtbare landbouwapparatuur en een opslagschuur voor voorwerpen nabij de olieraffinaderij met een aantal reeds gevulde voorraden.
Eén productie van pompvijzels voor ruwe olie. De geproduceerde ruwe olie kan meteen worden verkocht of opgeslagen en later worden geraffineerd tot andere op aardolie gebaseerde producten, zoals diesel, zodra de vooraf geplaatste raffinaderij is gekocht.
De diesel kan worden opgeslagen in de grote opslagtank die u bezit nabij de raffinaderij, verkocht en/of gebruikt in uw eigen apparatuur.
Je bezit ook een paar pompvijzel-"generatoren" (landbouwgrond 59). Deze generatoren produceren geen ruwe olie, maar genereren wel een mooi passief maandinkomen, net als windmolens.
…Good Vibes – Gelukkig boeren…
Kaartdetails:
– 59 Landbouwgronden
– 27 velden
– 6 Weiden
– 4 bosgebieden verdeeld in 12 landbouwgronden
– 5 vlakke bouwkavels
– 2 vooraf gebouwde boerderijen
– Aangepaste precisielandbouwbodemkaart
– Contracten inclusief 2 velden met balenmissies
– 20+ vooraf geplaatste producties, waaronder alle Amerikaanse basisspellen, 1 mw BGA, houtzagerij, 3 aangepaste kassen, lege pallets, bottelaar met gearomatiseerde melk en ruwe olie met bijbehorende extra producties.
– 5 producties met een alternatief "lege pallet"-recept, wat een toename van 20% in het aantal cycli per uur oplevert tegen 20% lagere kosten.
– 1 Vervangende productie van landbouwproducten. Zal zaden, kalk, kunstmest en andere boerderijbenodigdheden zoals kuilvoer en hooi produceren.
– 2 Voorgeplaatste kuilvoerklemmen, één op ieder bedrijf.
– Voorgeplaatste mest- en mesthoopopslag nabij dierenhandelaar
– 20 vooraf geplaatste verkooppunten
– 2 benzinestations voor het kopen en verkopen van voertuigdiesel
– 2 treinsystemen, één lokaal en één uitgaand verkoopsysteem
– 3 op afstand geplaatste objectopslagloodsen
– 2 Voorgeplaatste kalkaankoopstations
– 1 voorgeplaatste, op maat gemaakte kas voor jonge boompjes, en 2 grote, op maat gemaakte sla, tomaat en aardbei
– 100 ElmCreek Collectables, wanneer alle 10 van een groep zijn gevonden, verschijnen de corresponderende groepen "Trophy" in de speelgoedwinkel.
– AI-verkeer op alle hoofdwegen, maar ook voor de supermarkt en Betty Joes Trading Post. Alle overige wegen zijn AI-verkeersvrij.
– AI Voetgangers
– 2 op maat gemaakte, geplaatst op 2e boerderij/plaatsbare dierenhokken, één koeienweide, één schaap. Voor pc-spelers zijn beide klaar voor het grazen van dieren.
– Wintersneeuwval… alle verharde wegen, bebouwbare kavels, productie- en verkooppunten zullen sneeuwvrij zijn (behalve het kassengebied)
Kaartnotities:
1. Belangrijk: 5 voorgeplaatste groene tuinhuisjes…. Wanneer deze schuurtjes verkocht worden, verwijderen ze alle decoraties van de corresponderende landbouwgrond waarop ze geplaatst zijn.
Dit omvat bomen op de landbouwgrond van de 2 boerderijen en stickers met gemalen olievlekken.
Bij de BGA worden alle lichtmasten en versieringen verwijderd. Bij de 2 olieproductiegebieden worden alle versieringen verwijderd, inclusief de "vorkheftruck"-gebouwen.
Alle andere productiemiddelen kunnen afzonderlijk worden verkocht.
2. Kassen hebben naast water ook zaden nodig.
3. Kassen, de opslagplaatsen voor vloeibare mest/mesthoop nabij de dierenhandelaar, en de 2 op afstand geplaatste objectopslagloodsen worden in gebruik genomen wanneer de bijbehorende landbouwgrond wordt aangekocht.
Kassen en mestopslagplaatsen kunnen verkocht (verwijderd) worden, de op afstand gelegen objectopslagloodsen niet.
4. De landbouwgronden van BGA en Zagerij worden gekocht/eigendom bij de aankoop van de productie. Alle BGA-middelen kunnen afzonderlijk worden verkocht (verwijderd), behalve weegstations.
De Zagerij kan ook verkocht (verwijderd) worden. Alle overige producties worden ter plaatse gekocht en kunnen worden terugverkocht aan Somerset, maar niet verwijderd.
5. Treinsystemen: Bomen/hout is het enige product dat rechtstreeks vanuit de lokale "looping" -trein kan worden verkocht.
Alle andere verkoopbare treingewassen moeten in de uitgaande trein worden geladen vanuit de treinoverstapstationsilo en de met de trein gereden 'uit'-kaart.
Naast de standaard treingewassen kunnen gras, hooi, stro, kuilvoer en kaf (in bulkvorm) op treinwagons worden geladen en in een van de treinsilo's worden opgeslagen.
Deze producten kunnen ook in bulk verkocht worden vanuit de heengaande trein. De hoofdboerderij omvat een "treinsilo" en functioneert net als elke andere silo, met de toevoeging van laden/lossen voor treinen.
De lokale trein kan worden gebruikt om gewassen naar de Train Transfer Silo te brengen voor opslag en/of vervolgens naar de uitgaande trein te laden voor verkoop.
Let op: zodra het product in de "Uitgaande trein" is geladen, moet het worden verkocht. Er vindt geen "lossen naar silo" plaats vanuit de uitgaande trein.
Opgeslagen gewassen in de Train Transfer Silo kunnen, als u ze niet wilt verkopen, altijd in een voertuig/trailer worden geladen.
6. De timmerwerkproductie accepteert geen bomen. Meubels bevatten geen "boom"-recept, meubels worden uitsluitend geproduceerd met planken uit een houtzagerij.
7. Kassen voor jonge boompjes produceren één pallet van 50 liter (50 plantbare jonge boompjes) per 12,5 uur. Dat zijn bijna 1200 bomen per jaar, per kas.
De in de kas geproduceerde boompjespallets kunnen worden gebruikt bij het planten en/of worden verkocht. Pallets voor jonge boompjes die in de winkel zijn gekocht, kunnen niet worden verkocht.
Je kunt aan de liters per pallet zien welke je hebt. Pallets uit de kas produceren 50 liter per pallet, terwijl gekochte pallets 20 liter zijn.
8. Begin in Farm Manager vanuit de Scratch-modi. Je bent eigenaar van de Apache Pick-up waarmee je Somerset bent binnengereden. Het enige dat overblijft op de hoofdboerderij zijn de trein- en hooizoldersilo's, evenals de "deco-delete" groene tuinschuur.
Alles op de 2e boerderij blijft echter bestaan en alles wordt functioneel zodra het land is gekocht.
9. Neem even de tijd om de opmerkingen van alle vereiste mods te lezen. Voor de productie van ruwe oliepompkriks zijn lege vaten als input nodig. Deze vaten worden in de winkel gekocht en kunnen met de hand worden geladen/gedragen zonder superkracht.
Alle productiemods hebben minstens één vooraf geplaatst verkooppunt om alle geproduceerde items te verkopen.
Lege pallets die in producties worden gebruikt, zijn herwerkt. Voor sommige producties zijn ze niet langer nodig, terwijl andere het nu als alternatief recept aanbieden met als bonus een 20% hogere cycli per uur en 20% lagere kosten.
De volgende producties hebben alternatieve recepten, suiker, meel, granen, olie en spinnerij. Met deze veranderingen worden pallets niet langer in de winkel verkocht en moeten ze vanuit de palletfabriek worden geproduceerd.
MuddyDigs