Rogatki Edited (Multifruit en productie) v1.1.0.0


Rogatki Edited (Multifruit en productie) v1.1.0.0
V1.1.0.0
Gespecialiseerde bunkersilo's toegevoegd voor Compost en CCM
Composteerder en ccm-vergister verwijderd (de bunkers werken beter – ccm-ruwe gisting in ccm-vergisting; alle rietjes en zwaden, zemelen faalden tmr – ruwvoer, houtsnippers veranderen in organisch afval en fermenteren in compost)
Oliefabriek en wijnmakerij geeft organisch afval als bijproduct
Probleem opgelost met sojabonenstro (had een duplicaat in fillTypes)
Andere kleine wijzigingen en oplossingen;
SLECHT NIEUWS
Zwaden komt helaas niet op de kaart. Ik heb ongeveer 6-7 uur gewerkt om het toe te voegen, alleen om erachter te komen (mijn fout, niet eerst controleren) dat het zwad duplicaat gebladerte op de kaart nodig heeft. i3d die een nieuwe gewassleuf innemen. De mijne zijn al vol en ik wil multifruit niet opgeven om te zwaden.
Sorry voor de hype, maar ik kan deze nieuwe monteur niet zoveel toevoegen als ik zou willen.
In de toekomst voordat ik iets aankondig, zal ik controleren of ik het kan doen. Mijn verontschuldigingen.
DISCAILMER
Ik weet al van de update van Venturio op de kaart die op zijn YouTube-kanaal is geplaatst (hij voegde ook compost toe op dezelfde manier als ik – ik dacht eraan zonder zelfs maar te ontdekken dat hij een update had). Hij verwijderde ongeveer 500 bomen, repareerde ontbrekende verzamelobjecten, veranderde de markeringspictogrammen en voegde bunkers toe voor compost.
Ik vind deze update niet de moeite waard om al het werk opnieuw te doen (ook de savegame zou nodig zijn om opnieuw te controleren op bomen die spawnen in de gebieden die ik heb gebouwd) en mijn update zal de oude Rogatki-kaart als basis hebben (zou moeten werken ook op de nieuwe kaart, maar nadat ik mijn pakket heb aangebracht, zal de kaart in feite de oude zijn die door mij is aangepast.)
Als er iets gebeurt bij het toepassen van mijn pakket op de nieuwe versie van de kaart, meld dan de fouten om een oplossing te vinden. En als hij in de toekomst opnieuw zal updaten met grote veranderingen, zal ik ook updaten. Tot die tijd hopen we dat u zult genieten van de huidige versie.
Dit is geen mod! Pak alle bestanden en mappen uit en vervang ze in de originele mod-map.
Volg a.u.b. de tutorial gemaakt door Enowler hoe multifruit op een kaart kan worden toegevoegd. Het proces is hetzelfde voor Rogatki.
Voor de wortel- en uienoogst heb ik enkele mods toegevoegd als vereisten die automatisch moeten worden gedownload van mod hub. Je kunt ook mijn Fortscritt Multifruit-bewerking bekijken voor een kleinere machine die beter geschikt is voor deze kaart.
Tutorial voor multifruit:
Alle credits gaan naar de kaartenmaker VenturioGames en zijn team en boer Andy voor dieren.
Extra gewassen toegevoegd: rogge, gierst, bonen, erwten, linzen, lijnzaad/vlas (met vlasvezel als stro), hop, maanzaad, mosterd, wortel en ui maar VERWIJDERDE olijven, suikerriet en radijs;
Veranderde het gebladerte en de groei voor luzerne en klaver, omdat ze niet teruggroeiden;
Nieuwe gewassen en rietjes toegevoegd aan alle verkooppunten en producties, ook de meeste hebben contracten;
Nieuwe fabrieken toegevoegd (bakkerij, spinnerij, oliefabriek, graanmolen etc.) met nieuwe producten en nieuwe gebouwen voor dieren.
De dieren van HOF Bergmann van boer Andy toegevoegd, inclusief katten (katten eten mineraalvoer; ze planten zich voort en kunnen verkocht worden);
Kattenzone en kalveriglo's toegevoegd die kunnen worden geplaatst in bouwmodus (kalveren hebben stro en melk nodig; de iglo's zijn 2 verschillende plaatsen: één met alle hekken, de tweede om de lege ruimtes toe te voegen waar de hekken zijn; maak eerst de grond waterpas);
Een geitenhouderij van HOF B. toegevoegd om geitenmelk te krijgen (!!! – verwijderde hekken, weiland vrij groot geef ze wat ruimte; voeg binnen alleen geiten toe omdat de pallets vreemd genoeg een stuk wol op een pallet voortbrengen; voor schapen gebruik een ander hok/ weiland);
Een kas en open tuinperceel toegevoegd met nieuwe planten;
Een hooizolder toegevoegd die zelfs balen accepteert (maar bulk teruggeeft) en de bunkersilo van de kaart aangepast om alfalfa en klaver te accepteren
Een wortelgewasopslag toegevoegd die werkt met wortelen en uien;
OmaTana's groeikalender toegevoegd voor degenen die zonder seizoenen willen spelen (alleen gewassen in het basisspel groeien sneller; ik weet niet hoe ik voor de nieuwe gewassen de niet-seizoensgebonden groei moet toevoegen om goed te werken; als je het weet, voeg dan toe en neem contact met me op voor een update);
Aangepast verkeer toegevoegd met aangepaste voertuigen
Nieuwe dieren toegevoegd aan de vooraf geplaatste weide en dierendealer.
Vertaling alleen in het Engels en Roemeens. Het spijt me voor de Poolse mensen, maar ik heb de vertaling niet gerepareerd (gebrek aan tijd en taalkennis, als je kunt helpen, zal worden gewaardeerd en opgenomen in de volgende update)
Meer veranderingen die ik was vergeten.
Bekende problemen: Fruit Orchard heeft enkele fouten die ik hopelijk snel zal oplossen; gierst laadt de bladafstand niet (alles geprobeerd wat ik wist, maar het is niet baanbrekend). Als er andere problemen optreden, meld dit dan en zal proberen deze op te lossen.
Savegame-release over ongeveer 5 dagen of eerder. Als de kaart moet worden gerepareerd, kan dit een vertraging zijn.
Auteur:Jinkou89