Productievernieuwing v1.2.0.16
Productievernieuwing v1.2.0.16
Productievernieuwing – Script
Revamp herwerkt het interne productiesysteem, breidt het uit en voegt verschillende functies toe. Revamp zelf is de basisscriptmod, maar breidt ook zelfstandig producties uit met extra comfortfuncties.
Een selectie van kenmerken:
Automatisch beschikbaar voor alle producties:
Automatische tekstverloop op het receptdisplay voor inkomende en uitgaande producten (4 ingrediënten per regel, 2 per regel voor boosters).
Een gekleurde weergave van de recepten maakt het gemakkelijker om te zien waarom een productie niet produceert: wit – beschikbaar, rood – niet beschikbaar maar vereist, oranje – niet beschikbaar en niet vereist.
Mogelijkheid om goederen in het productiemenu te kopen voor een productie voor het dubbele van de marktprijs.
Prioriteitssysteem: Inkomende goederen kunnen nu op verschillende prioriteiten worden ingesteld via het productiemenu en worden op basis van deze prioriteiten verdeeld. Het volgende is van toepassing: Prioriteit 1 is het belangrijkst en krijgt de goederen als eerste totdat het magazijn vol is. Prioriteit 2 pas daarna enz. Ingangen kunnen ook gedeactiveerd worden, in dat geval zullen ze geen leveringen ontvangen.
Via de distributiemodus kunnen alleen actieve productielijnen worden bevoorraad.
Nieuwe uitvoermodus beschikbaar: direct verkopen, distribueren, opslaan (eerder behouden) en spawnen (nieuw). Als een productie is ingesteld op opslag, worden er niet automatisch pallets voortgebracht.
Handmatige pallet- en balenspawner toegevoegd – Alle producties met palletspawner kunnen ook handmatig pallets en balen spawnen – via het menu of een trigger.
De leveringskosten van de productie worden nu apart gerapporteerd (voorheen onderdeel van de productiekosten).
Producties die missiedoelen zijn, kunnen onbeperkt goederen van missies accepteren totdat de missie is voltooid. Missiegoederen komen tijdens missies niet meer in de productie zelf terecht.
Weergave van maximale opslagcapaciteiten.
Alfabetische sortering van de producties.
Bij producties wordt weergegeven of ze parallel (II) of gedistribueerd (Y) lopen.
Moet actief worden toegevoegd aan de producties:
Recepten:
Recepten kunnen worden gemaakt met meerdere gelijke ingrediënten in groepen (maximaal 5).
Meerdere productielijnen die voorheen afzonderlijk moesten worden aangemaakt, kunnen worden gecombineerd tot één productielijn.
Mogelijkheid om een of meer optionele boosters toe te voegen die de uitgaande productie verhogen.
Boosters kunnen worden uitgeschakeld of omgekeerd voor individuele goederen.
Weergave van de werkelijke huidige productie afhankelijk van de booster. De huidige boosterwaarde wordt tussen oranje haakjes achter het bedrag weergegeven.
Mogelijkheid om recepten te maken via FillTypeCategories.
afbeelding:
Mogelijkheid om displays op producties toe te voegen die het huidige niveau in de opslag kunnen weergeven. Ook mogelijk met pure opbergers.
Mogelijkheid om objecten afhankelijk van het vulniveau weer te geven, bijv. pallets in een productiemagazijn. Ook mogelijk met pure opbergers.
Opslagplaatsen kunnen ook worden voorzien van een spawn-script dat kan worden gebruikt om balen en pallets te spawnen.
Andere mogelijkheden:
Nieuwe FillTypes kunnen via Revamp bij bestaande verkooppunten worden ingevoerd zonder de bestaande verkooppunten actief te wijzigen. Een apart verkooppunt is niet meer nodig.
Verborgen producties met autostart-functie.
Diverse instelmogelijkheden voor bovenstaande functies.
Allemaal volledig compatibel met meerdere spelers.
Een volledige lijst met opties, hulp bij de installatie en ondersteuning is beschikbaar in de documentatie:
Dit is slechts het script, het script alleen verandert geen productierecepten! Deze moeten apart worden aangemaakt.
Wijzigingslogboek:
(Volledige changelog is te vinden in de documentatie)
Versie 1.2
Nieuwe vertalingen toegevoegd: Spaans, Italiaans en Frans
Ingebouwd prioriteitssysteem
Ingebouwde koopfunctie
Geïnstalleerd productie spawner script
Sellpoint-script geïnstalleerd
Regeleinde geïmplementeerd
Gekleurde recepten
Maximale opslaghoeveelheden & sortering van producties
FillTypeCategorieën ondersteuning
Weergave en objectweergave toegevoegd
Magazijn spawn-script geïnstalleerd
Versie 1.2.0.9
Bugfix met Unloadingstation zonder FillType Entry
Versie 1.2.0.10
Bugfix voor prio-synchronisatie op dedicated server
Versie 1.2.0.11
Bug opgelost met capaciteiten met FillTypeCategories in recepten
Versie 1.2.0.12
Optie toegevoegd om producties automatisch af te leveren (voor verborgen producties)
Versie 1.2.0.13
Oplossing voor AutoDeliver & Storage voor producties die vooraf op kaarten zijn geplaatst
Vaste gebroken pallet-limiet
Versie 1.2.0.14
Oplossing voor spawnen die niet meer opslaat
Versie 1.2.0.16
Oplossing voor intelligente distributie, producten mogen niet langer naar zichzelf distribueren
Braeven