Productiepakket van Jinkou89 v1.1.0.0

Productiepakket van Jinkou89 v1.1.0.0

V1.1.0.0
– toegevoegde dierenweiden (weideklaar); die voor schapen zullen wol spawnen en hebben ook een geitenmelktrigger;
– ook wat dierenhok toegevoegd; konijnenhok en kattenzone werken niet als de kaart deze dieren niet heeft (plus onvermijdelijke waarschuwingen in het logboek);
– wat hekken, poorten en versieringen toegevoegd;
– voertuigen toegevoegd voor lavendel, witte druiven, geitenmelk, de transportwagen voor konijnen en katten (werkt echter niet om konijnen naar het slachthuis te brengen, hiervoor is de aangepaste dierenaanhanger nodig die in de zip zit);
– toegevoegde bosbessenstruik en cranberrystruik (boomgaarden) en verdere producties daarvoor;
– opgeloste ontbrekende fillTypes-fouten in het logboek bij spelen op andere kaarten of zonder Platinum DLC, echter ontbrekende konijnen en katten zullen deze waarschuwingen genereren, ook zullen de ontbrekende fillTypes sommige producties onbereikbaar maken (zoals papaverolie, als papaver ontbreekt);
– vaste typefout in ijzerertstextuur;
– vaste typefout fruitpallets;
– veranderde FLAX voor FLAX_FIBER in fillTypes (compatibel met Rogatki 2.8, binnenkort beschikbaar), om te voorkomen dat lijnzaad van andere kaarten wordt gebruikt om materiaal te maken (wordt verondersteld het rietje te gebruiken, zaden in mijn bewerking zijn LINSEED);
– andere wijzigingen of toevoegingen die ik misschien ben vergeten.

Wordt in de toekomst uitgebreid met nieuwe producties en producten. De stand-alone versies worden niet meer bijgewerkt of uitgebreid (tenzij voor het oplossen van enkele fouten). Sorry voor ontbrekende links. Hopelijk zullen tegen de tijd dat deze mod wordt uitgebracht, de andere in afwachting ook worden vrijgegeven.

VOOR ONDERSTEUNING EN BUG-RAPPORTEN EN OOK ANDERE HULP EN VRIENDELIJKE COMMUNITY, WORD LID VAN MIJN DISCORD (LINK IN MIJN PROFIEL). OOK DUITSE VERTALER NODIG…

Dit pakket bevat de meeste van mijn productiemodificaties en is bedoeld om te werken met mijn multi-fruitkaartbewerkingen (ROGATKI Multifruit-bewerking voor nu, Court Farms en misschien meer in de toekomst; werk ook met NF Marsch). Om het slachthuis goed te laten werken, gebruik mijn bewerking van Enhanced Animal System mod (inbegrepen in het pakket of gevonden in mijn Discord-server; update het niet vanuit modhub, anders verlies je de nieuwe runderrassen en verschijnen er meer fouten in het logboek ).

Werkt op elke kaart, alleen met waarschuwing in logboek voor vermiste konijnen; het maakt ook gebruik van Platinum DLC, maar als het geen eigendom is, werkt het ook zonder, alleen de onvermijdelijke foutwaarschuwing in het logboek voor ontbrekende fillTypes en voor de gewassen die je niet naar de productie kunt brengen, kan die productielijn ook niet worden geactiveerd, zullen beide de andere ingrediënten gebruiken.

Omvat:
– slachthuis (Rogatki-editie, dus je hebt mijn EAS-bewerking nodig);
– bakkerij (exclusief in het pakket);
– de multifruit BGA's;
– Golden Hops-brouwerij;
– een plaatsbaar punt om wat bulkgoederen te kopen, zoals veevoer, compost, zaden, kunstmest, steen, ijzererts (sommige zijn goedkoop, sommige voor de volle prijs);
– de distilleerderij en zelfgemaakte ketel voor cognac;
– Princess Moo Dairy Factory en een geïmproviseerde;
– de productiecontainer Empty Pallets;
– de fermentatietoren voor meerdere soorten fruit;
– de kassen (nu hebben de groten extra planten: frambozen en bramen) en de fruitboomgaarden;
– de graanmolen met meerdere vruchten;
– sapfabriek;
– ijzerertsproductie uit stenen en Metal Products Factory;
– de oliemolen met meerdere vruchten;
– de multifruitspinnerij;
– de oude wijnmakerij;
– een suikermolen (exclusief op de verpakking, die ook melasse geeft);

BONUS:
Wat versieringen, wat hekken en wat poorten;
De generatoren van het basisspel die nu het inkomen produceren, afhankelijk van de intensiteit van de zon/wind.

Inbegrepen talen: Roemeens door mij, Italiaans door DJMEK87, Frans door Freyr, Pools door Bera en Turks door Emrick (als je wilt bijdragen met je taal, word dan lid van mijn Discord en je krijgt ook de rol van vertaler en onze waardering). Bedankt voor mijn vertalers!

HET PAKKET WORDT IN DE TOEKOMST UITGEBREID EN ZAL EEN VERPLICHTE MOD ZIJN VOOR DE NIEUWE ROGATKI-VERSIE (UPDATE AFZONDERLIJK GEMAAKT VOOR DE WIJZIGINGEN DIE EEN NIEUWE OPSLAG NODIG HEBBEN) EN MIJN TOEKOMSTIGE KAARTBEWERKINGEN.

Hartelijk dank voor de modders dat ik toestemming heb gekregen om hun gebouwen en andere genoemde dingen te gebruiken met volledige credits in modDesc bij bijdragers. Word lid van mijn Dicord voor ondersteuning, bugrapporten en een leuke community.

Auteur:
Jinkou89


Wat zijn Farming Simulator 22 mods

Welkom bij de grootste Farming Simulator modding community. Weet je nog steeds niet zeker wat het nut is van Farming Simulator 22 mods? De game is ontwikkeld om aanpassingen (mods) te ondersteunen die door elke fan kunnen worden gemaakt. Je kunt dus mods gebruiken om het originele spel te upgraden. Ja, we zijn het erover eens dat de game al erg goed is, maar je hebt misschien het gevoel dat je meer oogstmachines, tractoren of ander gereedschap in de game nodig hebt. Bovendien biedt de game zelf verschillende soorten mods die de gameplay kunnen veranderen, enkele bugs kunnen oplossen die spelers irriteren of gewoon proberen de game interessanter te maken. Dit is waarom je FS22 mods zou moeten proberen. Aangezien er veel verschillende FS 22 mods zijn, zal het installeren van een ervan het spel een beetje veranderen en het zal uniek worden. Alle LS22 mods zijn volledig gratis, dus u hoeft zich geen zorgen te maken over betalingen of verborgen belastingen. Probeer Farming Simulator 22 mods nu en word een betere boer.






Het beste FS22 Objecten mods

Leave a Reply

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!