Productie-info Hud v1.5.1.0
Productie-info Hud v1.5.1.0
HUD-display voor producties die aandacht nodig hebben.
1.5.1.0 – Lua met GEA Automat repareren vanwege ontbrekende Feedspot
De huidige versie heeft de volgende mogelijkheden:
– Weergave van actieve producties en dierenstallen met hun resterende tijd per resource. Inclusief de dierenstallen voor voer, water en stro. Revamp Mix wordt ook als zodanig weergegeven.
– Een productie wordt alleen weergegeven als…
— er is nog minder dan 2 dagen resterende looptijd (configureerbaar).
— het heeft een vulniveau van minder dan 50%. (Behalve voor Revamp Mix-invoer, waarbij dit wordt genegeerd).
— De productielijn is geactiveerd.
– Het display is gesorteerd op resterende looptijd. Degene die leeg is of als eerste leeg is, staat bovenaan.
– Producties die vol zijn, staan nog steeds bovenaan. Deze worden weergegeven vanaf een vulniveau van 95%, zodat ze kunnen worden afgebouwd voordat de productie stopt.
– Volledige dierenverblijven kunnen in de opties worden uitgeschakeld.
– In de opties kunt u instellen hoeveel producties er worden weergegeven.
– De lettergrootte is instelbaar.
– De positie kan worden ingesteld op middenboven, onder het F1-menu of onder het scherm van de voertuiginspecteur-mod.
– Input Filltypes kunnen worden gedeactiveerd voor weergave in de producties. Handig voor Revamp Boosters die niet geleverd hoeven te worden.
– Revamp boosters kunnen ook volledig worden uitgeschakeld in de instellingen.
– De lijst wordt elke 5 seconden bijgewerkt.
Productieoverzicht:
– Hier worden alle soorten vulling weergegeven en hoeveel ervan nodig is.
– Het overzicht kan worden omgeschakeld naar per jaar, maand of uur.
– Het jaaroverzicht toont het geschatte areaal dat nodig is voor gewassen (zonder PF of bonussen).
Verkoophulp:
– Als de verkoopprijstriggermod is geïnstalleerd, wordt weergegeven of de prijs goed is en de producten te koop zijn.
Hierbij geldt:
– Er moet een verkoopprijs worden ingesteld in de verkoopprijstrigger en deze moet worden overschreden.
– De bij de opties geselecteerde hoeveelheid moet beschikbaar zijn in een silo of productie (geen stallen).
– Op het display is te zien wat waar opgehaald en verkocht kan worden.
MultiOverlayV4 Hud-hulp:
– Klik met de rechtermuisknop op de productienaam en/of het vultype om de lijst te filteren op de aangeklikte naam
– klik met de rechtermuisknop op de resterende tijdschakelaars om de vrije capaciteit weer te geven
– Met de linkermuisknop op de productienaam wordt de productie in het menu geopend (alleen voor producties)
Alleen zelf uploaden op andere sites, en alleen de originele downloadlink gebruiken. GEEN vervangende link!
Het is niet toegestaan om deze geheel of gedeeltelijk te wijzigen en opnieuw te uploaden!
Wijzigingslogboek 1.5.0.0
– Aanpassingen voor Revamp 1.5
– Meer mixgroepen worden nu correct weergegeven
– Feed Mixer resterende tijd niet mogelijk vanwege constant herberekende samenstelling. Daarom wordt deze alleen leeg of (bijna) vol weergegeven.
– Gemengd
– Berekeningen voor TerraLife+ aangepast
– Het aantal weer te geven dagen is nu instelbaar
– Berekeningsfout op server gecorrigeerd
– Verbeterde berekeningen voor gesplitste productielijnen
– De berekening van de resterende voertijden voor dieren is volledig herzien. Deze worden nu samengevat als ze binnen één uur vallen.
1.4.1.0
– Oplossing voor "poging om veld 'spec_husbandryFood' te indexeren (een nil-waarde)"
– MOH toont nu ook vol en bijna vol wanneer het om input- en outputproducten gaat
– 0: 00 moet nu altijd leeg worden weergegeven
– Verlengingen zijn nu inbegrepen in de resterende tijd voor producties
– Lua-fout met Farm Production DLC opgelost
– Weergavekleuren rood/oranje/geel verbeterd
1.4.0.0
– Verbeterde compatibiliteit met diersysteemmods
– Overbevolking wordt nu weergegeven met de resterende tijd totdat de gezondheid in de schuur afneemt (de hoeveelheidsweergave in MultiOverlayV4 Hud toont het overbevolkingsgetal als negatieve hoeveelheid)
– Vol wordt niet meer weergegeven als overbevolking in de loods is toegestaan
– Compatibiliteit met productievernieuwing
– Volledig verborgen producties en verborgen productielijnen worden niet meer weergegeven in de HUD en in het productieoverzicht
– Optionele uitgangen worden nu ook weergegeven in het productieoverzicht als ze correct zijn ingevoerd voor boosters
– Optionele uitgangen van boosters zijn nu inbegrepen als ze ook worden ingevoerd in de berekening van de resterende tijd
– Ander
– Hoeveelheid voor gegroepeerd voedsel wordt nu ook correct opgeteld
– De menupositie van het productieoverzicht zou nu altijd boven het productiemenu-item moeten staan, zoals oorspronkelijk gepland, ongeacht of andere mods pagina's toevoegen of niet.
– Ondersteuning van de VariableOpeningTime-mod door de volgende openings- of sluitingstijd weer te geven.
– Verbeterd pictogram
– Productie-info Het eigen display van de Hud is nu verborgen wanneer de Hud verborgen is
– Inputs die ook outputs zijn, zouden nu correct berekend moeten worden en ook in de HUD weergegeven moeten worden
– Een bug opgelost waardoor dierenverblijven in het eigen display werden weergegeven, ook al was het vulniveau nog steeds boven de 50%
– Producties die volgens het GTX-productiescript altijd aan staan en daarom niet kunnen worden uitgeschakeld, worden niet meer weergegeven als ze vol zijn
1.3.0.0
– Parallelle invoer wordt nu afzonderlijk weergegeven als de invoer niet dezelfde lengte bereikt
– Meer lijnen instelbaar
– Vertalingen in het Spaans en Frans toegevoegd
– Oplossing voor invoer die ook uitvoer is
– Onzichtbare producties uit het GTX-productiescript worden niet langer weergegeven
Achimobil