Productie-info Hud v1.4.1.11

Productie-info Hud v1.4.1.11

Hier is de LS22-versie van mijn productie-info-HUD, bekend van LS 19.
Omdat de LS19-versie was gebaseerd op de dialogen en methoden van Global Company, moest deze volledig opnieuw worden opgebouwd.

Versie 1.4.1.11
Zoals altijd, voordat u uw werk naar ModHub verzendt, vindt u hier de voorlopige versie.
Ik weet dat TL+ vandaag de dag nog niet beschikbaar is, maar als er iets niet werkt zonder TL+, laat het me dan weten op GitHub
Dit is wat er is veranderd
1.4.1.11 – Alle dierberekeningen en productieberekeningen herzien voor met en zonder TL+. Voederberekeningen worden nu samengevat, zelfs als er iets grotere afwijkingen zijn. 1.4.1.10 – TL+ Voedselberekening gecorrigeerd
1.4.1.9 – Bug uit 1.4.1.2 opgelost waardoor mix-ingangen niet langer werden berekend
1.4.1.8 – Berekening voor gesplitste productielijnen gecorrigeerd
1.4.1.7 – Berekeningen voor servers gecorrigeerd
1.4.1.6 – Aantal dagen voor eigen weergave kan nu worden ingesteld
1.4.1.5 – Aanpassingen van alle berekeningen aan de 4 weken van TL+
1.4.1.4 – Lua-fout opgelost
1.4.1.3 – Aanpassing aan Revamp 1.5: Resterende looptijd voermengwagen niet mogelijk door constant herberekende samenstelling. Wordt daarom alleen als leeg of (bijna) vol weergegeven.
1.4.1.2 – Aanpassing aan Revamp 1.5: Meer mixgroepen
1.4.1.1 – Diervoederdisplay aangepast voor TL+

De huidige versie heeft de volgende mogelijkheden:
Weergave van actieve producties en dierenstallen met hun resterende tijd per resource. Inclusief de dierenstallen voor voer, water en stro. Revamp Mix wordt ook als zodanig weergegeven.
Een productie wordt alleen getoond als…
de resterende looptijd is minder dan 2 maanden.
het heeft een vulniveau van minder dan 50%. (Behalve voor Revamp Mix-invoer, waarbij dit wordt genegeerd).
De productielijn is geactiveerd.
Het display is gesorteerd op resterende looptijd. Degene die leeg is of als eerste leeg is, staat bovenaan.
Producties die vol zijn, staan nog steeds bovenaan. Deze worden weergegeven vanaf een vulniveau van 95%, zodat ze kunnen worden afgebouwd voordat de productie stopt.
Volledige dierenverblijven kunnen in de opties worden uitgeschakeld.
In de opties kunt u instellen hoeveel producties er worden weergegeven.
De lettergrootte is aanpasbaar.
De positie kan worden ingesteld op middenboven, onder het F1-menu of onder het scherm van de voertuiginspecteur-mod.
Input Filltypes kunnen worden gedeactiveerd voor weergave in de producties. Handig voor Revamp Boosters die niet geleverd hoeven te worden.
Revamp-boosters kunnen ook volledig worden uitgeschakeld in de instellingen.
De lijst wordt elke 5 seconden bijgewerkt.

Productieoverzicht:
Hier worden alle soorten vulling weergegeven en hoeveel ervan nodig is.
Het overzicht kan worden omgeschakeld naar per jaar, maand of uur.
Het jaaroverzicht toont het geschatte areaal dat nodig is voor gewassen (zonder PF of bonussen).

Verkoophulp:
Als de sales price trigger mod is geïnstalleerd, wordt weergegeven of de prijs goed is en de producten beschikbaar zijn voor verkoop. Hierbij geldt het volgende:
In de verkoopprijstrigger moet een verkoopprijs worden ingesteld en deze moet worden overschreden.
De bij de opties geselecteerde hoeveelheid moet beschikbaar zijn in een silo of productie (geen stallen).
Op het display is te zien wat waar opgehaald en verkocht kan worden.

Wensen en suggesties voor verbetering, maar ook foutmeldingen zijn altijd welkom.
Deze kun je het beste maken op mijn Discord in het kanaal van de betreffende mod.
Het adres is te vinden bij de gelijknamige gebruiker op het Giants Forum.

Alleen zelf uploaden op andere sites, en alleen de originele downloadlink gebruiken. GEEN vervangende link!
Het is niet toegestaan om deze geheel of gedeeltelijk te wijzigen en opnieuw te uploaden!

Auteur:
Script: Achimobil Idee / Konzept: Achimobil


Wat zijn Farming Simulator 22 mods

Welkom bij de grootste Farming Simulator modding community. Weet je nog steeds niet zeker wat het nut is van Farming Simulator 22 mods? De game is ontwikkeld om aanpassingen (mods) te ondersteunen die door elke fan kunnen worden gemaakt. Je kunt dus mods gebruiken om het originele spel te upgraden. Ja, we zijn het erover eens dat de game al erg goed is, maar je hebt misschien het gevoel dat je meer oogstmachines, tractoren of ander gereedschap in de game nodig hebt. Bovendien biedt de game zelf verschillende soorten mods die de gameplay kunnen veranderen, enkele bugs kunnen oplossen die spelers irriteren of gewoon proberen de game interessanter te maken. Dit is waarom je FS22 mods zou moeten proberen. Aangezien er veel verschillende FS 22 mods zijn, zal het installeren van een ervan het spel een beetje veranderen en het zal uniek worden. Alle LS22 mods zijn volledig gratis, dus u hoeft zich geen zorgen te maken over betalingen of verborgen belastingen. Probeer Farming Simulator 22 mods nu en word een betere boer.






Het beste FS22 Overig mods

Leave a Reply

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!